本来我是个打工人,这个问题跟我没有什么关系。但是正巧在最近,之前做独立游戏开发的朋友有一些变动,就顺便聊聊自己的一些看法。
关于这个朋友,在之前的文章我也有提到过一些,这里再简单概要一下。
朋友最开始在百度工作,呆了四年左右,感觉有点迷茫,就辞了工作四处游玩去了。从北京沿着新疆西藏一路玩到了成都,然后在成都找了份工作,又工作了两三年。完了又回到山东老家开启了长达四年的独立开发生涯。
随着时间的流逝,长期的低收入,再加上稀少的社交,导致朋友整个身心都到受着巨大的压力。再加上前面说的"自驾旅游"事件,所以今年四五月份朋友来到了深圳找工作。
不巧的是,由于个人技能跟工作环境的脱节,最终没有正常转正,三个月后又变成了自由的身份,继续按照自己的喜好去做开发。
朋友之前发出的一句感慨,我觉得挺感触的。他说这三个月的工资比他之前四年独立开发的收入还要高。
那回到问题,2025年独立游戏开发还有没有前途?
这个首先取决于我们对前途的定义,我个人揣测大家对前途的定义,还是说能不能维持正常的生活,所以第一目的还是挣钱,在这个基础上再获得一定的自由度。
前途必然是有的,但是放到个人上就不一定会有。
我观察过有创业经历的人,发现他们有一个明显的共同点,那就是他们的本职工作,同样也做得比较扎实。创业很难,扎实的基础几乎是一个必要条件。独立开发本身就是一种个人创业行为。
除掉一些专业技能,剩下的可能就是赌博的技巧了。比如如何从市场中发现机会,又如何在抓住机会后扩大收益,或者在发现判断错误后及时止损。
跟赌博不太一样的是,这个过程更加漫长难熬。决策时需要身心合一的一致性,执行时需要斩钉截铁的执行力,在放弃时,又需要自断手臂的魄力。对个人的综合素质要求比较高。
市场上有很多成功学,毒性都是比较大的。
比如永不放弃,本质上就是头铁,不然也不可能有那么多人会赌的倾家荡产。放到独立开发里,就是长期没有正向的反馈,还一直去坚持,最后失去目标性陷入一种无法跳出的循环,巨大的沉没成本会将我们的精神彻底消耗殆尽。
换成更有指导意义的测试题,我们有没有足够的技能支撑和时间去完成理想中的项目,规划有没有截止日期?有没有预期达成的效果?如果不达预期是否放弃?等等等等,这些都是需要在行动前就想清楚的。
再比如机会有很多,成功很简单。这里是一个幸存者偏差的问题,我们是看到了各行各业的成功案例,但是更有很多人在我们看不见的角落默默的付出。
特别是这种短视频的时代,大家对成功更是有种飘飘然的认知,感觉自己可能一不小心就成功了。我觉得我们对于成功还是要有最基本的敬畏。
洋洋洒洒写了这么多,我觉得独立开发对个人来说,更大的意义在于我们能找到自己热爱的事情,并且幸运的话,可以有人愿意为这份热爱买单。
另外,还有一层意义在于,他给了我们更多的选择机会,让生活看起来更加丰富多彩。我们有无限的可能性,不至于在某一颗歪脖子树上吊死。
之前就跟同事聊起这个话题,说是不是可以找一份兼职来获得更多的收入。有一个比较理性的答案是这样的,工作已经这么辛苦了,如果再找一份兼职,那我为什么不去找一份更累的工作,稳定性还更高。所以同理,兼职的意义也是在于机会和可能性,而不在于挣多少钱。
如果是单纯为了挣钱,我相信更简单直接的方式,仍然是找一份工作,通过自己的技能和时间赚钱。
如果是为了钱,结果可能会令大部分独立开发失望。做好预期管理吧,起码不让自己后悔。